01
实习经历
EXPERIENCE
上海
字节跳动
AI 小游戏策划实习生
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调研国内外小游戏,按核心循环、操作门槛、成长反馈、用户动机和传播方式整理分析。
- 独立撰写 GDD,并用 Unity 和 AI Agent 制作可运行原型。
- 将游戏原型上线 TikTok,并整理玩家反馈。
线上
百度百科
互动百科制作
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参与牛肉、猪肉、武侯祠和湖北主题互动百科页面的内容整理与交互制作。
- 制作“玉凤”AI 科普百科页面。
02
项目经历
PROJECTS
个人项目 · 游戏引擎 / AI 影像
《不留痕迹》任务白盒
引擎实现、AI CG 制作 · 独立制作
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在游戏引擎中完成空间动线、交互触发、敌人遭遇、镜头和基础角色动画,形成可运行的任务演示。
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将引擎输出的关键演出进行 AI
重绘与后期合成,在完整视频中对照展示白盒流程与 CG 效果。
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个人项目 · 任务设计分析
净水厂任务拆解
《生化危机:安魂曲》任务设计分析 · 独立完成
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从任务背景、剧情目标、关卡结构和玩家操作四个层面拆解净水厂任务。
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用流程图和节点表梳理交互、对话、演出、战斗及环境信息之间的衔接。
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3人课程项目 · Unity
《古卷拾遗》
剧情解谜游戏 · 策划、技术美术
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和组员确定“剧情推进+场景解谜”的玩法框架,并整理道具、任务和剧情之间的关系。
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负责背包、对话、任务和解谜系统,在 Unity
中完成状态判断与交互触发。
- 负责部分美术素材整理和场景接入,完成可运行 Demo。
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单人课程项目 · H5
《字海拾贝》
H5 解谜游戏 · 独立制作
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独立完成玩法、关卡与 UI
设计,以及前端开发、音效制作和上线发布。
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